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QIQU奇趣网游专区论坛银河群英OL介绍:性价比较高的部件
主题:介绍:性价比较高的部件

通常状况下,需求科技越高/消耗资源越大的船体,部件拥有更高的实用性.但是在科技点数/建造时间/使用消耗的限制下出现了几种比较反常的低级部件比高级部件更实用的现象(某喜欢称之为:BUG类存在).希望大家在攀升科技与设计船体时能够留意.

1.突击舰巴斯洛伊尔(高速舰理论1)

护盾:0    存储空间:0 耐久:300   

移动力:1 安装空间:4  跃迁时间:0:56:00
命中修正:0%  跃迁消耗:
2 + 1 He3
回避修正:
10%
造价:127 153 8人口 造时:05:20

 

一条移动力1的船居然建造时间比一个推进器的建造时间还短3分钟(核脉冲I建造时间820秒,2服为640)
意味着你消耗了同等资源的情况下获得了系统赠送的推进器一个还偷了3分的建造时

PS:高速舰系列的2 3级船体,以及势力舰中的龙皇也有这类优待

2.相转移引擎(推进理论2)

提供移动1,减少跳跃时间0:02:00
体积1 燃料
2+1
成本T60--H40--L2 造时:9:50 2服为810

对比推进1的减少跃迁时间30,推进2是一个质的飞跃(缩短跃迁时间120)
而推进3(130) 推进4(150) 推进5(160)高额的H3消耗下却只提升的很少的速度


相转II的性价比与低消耗在所有推进器里是最高的,如果你不追求极限速度的话,完全可以用到下个轮回(,下轮回继续用)

PS:我推进理论5很久了,除了高速殖民 其他船都用它...

3.单装机炮II(防御对抗3)

 

体积1 击落率32% 燃料消耗1
成本 T384 H64 L32 造时
:8:30

这个就是所谓的防空也有人叫他机枪,是中期防御制导and舰载类武器的好帮手

他的最大优势在于1H的消耗,对比单装机炮III34%击落率2消耗,于王尔古雷的55%击落率8消耗实在是太划算了

要知道每次2点消耗不应该看做是多消耗1,而是双倍的H消耗
8倍的王尔古雷么...等你H多的永远消耗不完(或者死前消耗不完)的时候再考虑吧

 

4.反应装甲V(装甲技术LV8)

 

体积 2
成本
T 450 H 80 L 0
PS:
一次性装备,发挥一次左右后脱落.本次战役将不在发挥作用


新设定下的亮点,一次性减少90%的伤害.等同与将一次致命的攻击化与无形

要注意的是,它是装甲.在装甲被攻击的时候发生作用,而不是护盾被攻击的时候.
在理想状况下,灰的攻击被护盾吸收或者消耗掉,而毁灭性的打击被反应装甲化于无形.无疑,一个小小的反映装甲带给你的舰队第二次生命


护盾大行其道的未来,反应装甲将是出门必备之物
PS

不知是BUG还是本来就如此设定,至少在2F,反应装甲有个很奇妙的特点:
如果发生作用,那么敌人的攻击是先被抵消90%,然后其它护盾和装甲再发挥作用。也就是说实际上你受到的伤害将远远低于10....
实在是个很不错的东西.....

 

5.MEGA I(不需要任何技术你就能拥有)

 

体积 1
成本
T 78 H 48 L24
建造时间8
20
攻击力:
30
射程:
3
装填:
0

燃料消耗:
1

PS:
这个武器是最初的武器,也是最节能武器之一。相比弹道lv3-lv5的炮、撞角(同样消耗1MEGAI拥有造价和科技上的优势,另外还有3的射程。

由于是LV0科技就能生产的武器,他的建造时间是LV1武器的建造时间820。这么短的建造时间让MEGAI的使用者战舰建造时间比其他武器都短。
MEGAI的火力只有30。在早期看起来非常弱。但是燃料消耗只有1以及0的填装时间,不消耗任何科技点。这让科技非常紧张的人在很长时间内拥有合理的 火力,不高的燃料消耗,长久的续战能力。甚至连武器技术1500点科技都不需要投入了。这些节约下来的科技点可以让你更早的拥有高级船体或者防御性的设 备。节约的h3也能更多的投入经济建设之中。

 

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